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解构异界

作者:浑水里的泥鳅 | 分类:玄幻 | 字数:48.4万字

剧情调整

书名:解构异界 作者:浑水里的泥鳅 字数:902字 更新时间:2026-01-23 12:50:32

    

    今天在码字的时候,不由回翻本书开头这十万字。

    果然不如人意。

    许多我想表达的东西,压根没表达好。

    不由回想这近一年来的写作经历,尤其是之前两次惨痛的太监。。。

    到底是怎么了?

    明明用心去设定了,有时一写设定底稿都能上万。

    明明也用心去写人物了,每一个都详细思考。

    明明也去写大纲了,怎么后来都崩掉。

    ……

    终于在这一刻,我福至心灵,宛若缪斯女神附体一般,想到了那个让我屡次失败的答案。

    我太心急了!

    我太想把脑海里的故事写出来,却忘了重要的一件事——那就是铺垫。

    只有将世界观展开,让读者们建立足够的心理预期,对各个人物有所了解,才可以将这些冲突最厉害,人物聚集起来的部分写的精彩。

    好像起房子的时候,必须先建一个结实的地基。

    而我之所以总犯这个错误,是因为我不明白作者与读者的区别。

    作为作者,我知道故事的详细背景,知道世界的势力构成,知道各个人物武力、性格,我也知道接下来要发生的事。所以,我下笔写故事时,能陷入自我陶醉。

    但阅读这些书的别人却对这些一无所知啊!

    好像玩梗。

    懂得梗内容的人,看到小说里、动漫中、电影上出现这些梗,可以嗨的不行。

    但如果对这些梗一无所知,那只能一脸懵,完全不知别人在笑什么。

    这种现象,严谨一点说叫信息缺损。

    写书的过程,就像一个信息传输的过程。

    作为作者,我是信息的发射端,也就是信源,负责将我脑海里的故事,整合发射出来。作为读者,大家是信息的接受端,即信宿。

    而我写的书则是信息的传输媒介——信道,好比电脑的光缆。

    之所以写不好,每次写完再读时,却总发觉不对味,有什么东西没交代,就是我从作者转化读者,体验到的信息缺损。

    可怜,我写了这么久,居然才发现这一点。。

    亏我之前还以为是套路问题,努力研究各种大纲细纲。

    我好恨!!

    刚想到这个后,我就联系编辑,询问一下他的意见。

    编辑也同意我的说法。

    所以在这边,我要对剧情做一些调整。

    幸好才十万字,似乎还为时未晚。

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